Xbox-succén på PS5 – siffrorna chockar, men inte som spelarna hoppades

Starfield bryter muren mellan konsoler och landar på PS5

Efter över två års exklusivitet nådde äntligen Bethesdas ambitiösa sci-fi RPG PlayStation 5 — och reaktionerna sträcker sig från entusiasm till besvikelse. Försäljningssiffrorna visar ett stort intresse, men avslöjar samtidigt ett tydligt gap mellan förväntningar och faktiskt mottagande.

Det här är en av de premiärer som hela spelbranschen pratade om: en Microsoft-exklusivitet på väg till Sonys konsol, något som nyligen verkade som ren science fiction. Resultatet är anmärkningsvärt, men långt ifrån sensationellt.

140 000 sålda exemplar på en vecka — imponerande eller nedslående?

Den 7 april dök Starfield upp på PS5 efter över två år som exklusivt tillgängligt på Xbox och PC. Enligt data från Alinea Analytics såldes under bara en vecka cirka 140 000 exemplar på Sonys konsol, vilket motsvarar en omsättning på ungefär 7,7 miljoner dollar. För en titel som tills nyligen var Microsofts flaggskepp är det ett synligt — men inte spektakulärt — resultat.

Det är värt att komma ihåg att spelet presterade mycket bättre vid sin absoluta höjdpunkt. I september 2023 överskred Starfield gränsen på 15 miljoner spelare, och enbart på Steam lockade spelet cirka 3,7 miljoner köpare innan lanseringen på PS5. På den tiden var Bethesdas produktion på allas läppar — från forum till informella sammankomster.

Starfield bryter med fanfarer barriären mellan Xbox– och PlayStation-ekosystemen, men upprepar inte omfattningen av den tidigare boomen på PS5. Analytiker inom spelbranschen påpekar att detta resultat speglar en generell trend med minskande intresse för spelet.

Entusiasmen har avtagit — spelet kämpar för ett nytt liv

Betydande tid har gått sedan premiären, och det syns tydligt i statistiken. I mars 2026 registrerade StarfieldSteam endast 3 000 till 5 000 samtidiga spelare. För en titel med så enorma budgetar och ambitioner är det en klar signal om att den initiala fascinationen har minskat markant.

En del av communityt har länge kritiserat spelet för märkbara tekniska brister och för lite avvikelse från formeln som är känd från Skyrim. På nätet upprepas regelbundet uppfattningen att det bara är en ”rymdversion av en gammal hit i ny förpackning” — något många spelare uppfattar som en alltför konservativ inställning från studions sida.

Experter inom speldesign påpekar att just frånvaron av markanta innovationer kan vara den avgörande faktorn bakom det sjunkande intresset. Bethesda höll fast vid välbeprövade mekaniker från tidigare spel, vilket visserligen säkerställer en viss kvalitet, men kanske inte räcker för krävande spelare 2026.

Specialister från Digital Foundry framhåller i sin analys att spelet visserligen erbjuder ett enormt universum att utforska, men saknar den dynamik och de överraskningar som håller spelarna framför skärmen i dussintals timmar.

Free Lanes-uppdateringen och ny expansion som lockbete

Debuten på PS5 kom inte ensam. Samtidigt släppte Bethesda sin hittills största uppdatering, kallad Free Lanes. En av de centrala förändringarna var möjligheten till manuell resa mellan planeter — något communityt hade bett om nästan från första dagen efter premiären.

Med uppdateringen följde också den nya berättarexpansionen Terran Armada. Båda elementen tillsammans ökade intresset även på PC — enligt data steg försäljningen på Steam under denna period med ytterligare 55 000 exemplar, vilket inbringade cirka 2,3 miljoner dollar. Starfields totala omsättning på Valves plattform översteg därmed 200 miljoner dollar.

De viktigaste nyheterna i uppdateringen och expansionen omfattar:

  • Ny flygmekanik mellan planeter utan konstanta laddningsskärmar
  • Utökad berättelse med Terran Armada-kampanjen
  • Den existerande spelarbasen på PC väcks delvis till liv tillsammans med PS5-premiären
  • Utvecklarna lovar långsiktig support motsvarande det som Skyrim fick
  • Förbättrade system för hantverk och skibsanpassning
  • Nya planeter att utforska med unika biosfärer

För spelare på PlayStation 5 innebär det att de får en utökad version av spelet — inte grundutgåvan från 2023. Frågan är dock om detta extra innehåll uppväger portens tekniska problem.

Utvecklarna från Bethesda understryker att de planerar att stödja Starfield lika länge som Skyrim, som fick uppdateringar och nytt innehåll i mer än tio år. Denna strategi ska locka spelare som tvekar på grund av de inledande problemen.

PS5-porten är fylld med tekniska problem

Situationen på Sonys konsol är långt ifrån rosenröd vad gäller stabilitet. Spelare rapporterar i massor om fel: frekventa krascher till menyn, frysta laddningsskärmar och skadade sparfiler. Problemen berör både den grundläggande PS5 och den kraftfullare PS5 Pro.

Betygen i PlayStation Store speglar stämningen exakt. Cirka 16 procent av recensionerna ligger på en till två stjärnor — något som sticker ut markant för ett så uppmärksammat spel. I kommentarerna beskrivs situationer där spelet kraschar vartannat minut, även efter ominstallation eller återställning av konsolen. En del spelare har valt att begära återbetalning.

Det tekniska tillståndet för PS5-versionen beskrivs av många som oacceptabelt, och en del spelare ger helt enkelt upp och ber om pengarna tillbaka. Utvecklarna hos Bethesda möter press inte bara från vanliga spelare, utan även från yrkesmänniskor i branschen.

Bethesdas reaktion och experternas bedömning

Bethesda erkände på plattformen X att de är medvetna om problemen med frekventa frysningar i StarfieldPS5. Enligt teamet är man redan nära att lokalisera de allvarligaste orsakerna, och en snabbfix är på väg inom de närmaste dagarna för att tackla de mest besvärande felen. Utvecklarna uppgav dock inga detaljer om vad exakt rättelserna täcker.

Specialister från Digital Foundry har också uttalat sig om saken, efter att ha analyserat portens tekniska sida. I sin genomgång pekade de på ”definitivt alldeles för många fel” och konstaterade klart att det i det nuvarande tillståndet är svårt att rekommendera denna version utan reservationer. Det är en stark signal till de mer informerade spelarna, som ofta baserar sitt köpbeslut på just sådana analyser.

Experter inom spelutveckling påpekar att Starfields problem på PS5 speglar ett bredare problem i spelbranschen: trycket för snabb utgivning kontra behovet av grundlig testning. Bethesda hade två extra år på sig att arbeta med porten, vilket teoretiskt sett borde ha varit tillräckligt för att ta bort de flesta fel.

Bethesdas svåra tradition: stora världar, långa fellistor

För studions fans låter hela denna situation bekant. Bethesdas produktioner har i åratal kombinerat stora, öppna världar med en solid portion tekniska problem. Så var det vid premiären av Skyrim, så var det med Fallout 76, och så var det även vid den första utgivningen av StarfieldXbox och PC.

Porten till PS5, som det arbetades på i ytterligare cirka två år, skulle demonstrera en mer polerad och förbättrad version. I praktiken återvände många av de gamla problemen i ny form. I communityt cirkulerar skämtet om att ”fel i Bethesdas spel förändras inte, de överförs bara till nästa titel” — och mot bakgrund av den nuvarande situationen är det svårt att bli förvånad över sådana kommentarer.

Skyrim släpptes 2011 med välkända fel, som communityt reparerade via modifikationer i åratal efter utgivningen. Fallout 76 hade vid lanseringen 2018 så allvarliga problem att studion offentligt var tvungen att be om ursäkt. Mönstret verkar upprepa sig.

Experter inom speljournalistik noterar att Bethesda har byggt upp en särpräglad relation till sina spelare: de förväntar sig tekniska problem, men hoppas samtidigt på löpande förbättringar via uppdateringar och moddning-communityts stöd. På PlayStation är dock moddning mycket mindre utbredd än på PC.

Varför Microsoft överlämnar en hit till konkurrenten

Starfields intåg på PS5 är en del av Microsofts bredare strategi, som i allt större utsträckning skickar egna titlar till andra plattformar. Det handlar inte längre bara om image, utan främst om pengar — utgifterna för produktion av så stora spel är enorma, och begränsning till en konsol minskar den potentiella avkastningen markant.

För Microsoft betyder försäljning på PlayStation extra intäkter utan behov av att skapa helt ny produktion. Även om startresultaten inte når rekorden från 2023, kan ytterligare hundratusentals sålda exemplar ha betydelse, särskilt med planer på långsiktig support via expansioner och uppdateringar.

Analytiker från Wedbush Securities påpekar att Microsofts strategi speglar en förändring i spelbranschens tankesätt: istället för att kämpa om exklusiviteter fokuserar företagen på att maximera avkastningen från varje investering. Phil Spencer, chef för Xbox Game Studios, antydde i en nylig intervju att gränserna mellan plattformar kommer att fortsätta försvagas.

Ekonomer som sysslar med spelmarknaden bedömer att Microsoft från försäljningen av StarfieldPlayStation kan tjäna tiotals miljoner dollar, som kan bidra till finansiering av nya titlars utveckling. Denna kalkyl ger särskild mening i sammanhanget att Xbox-konsolen försäljningsmässigt halkar efter PlayStation.

Vad betyder det för spelare på PlayStation?

För ägare av PS5 representerar ankomsten av Starfield ett sällsynt ögonblick, där en stor titel nära förknippad med Xbox träder in i den konkurrerande konsolens bibliotek. Om Microsoft håller fast vid denna kurs, kan fler spelare förvänta sig liknande premiärer framöver — om än med en viss försening i förhållande till Xbox och PC.

Den som överväger att köpa spelet på PS5 bör ta två saker i beaktande. Å ena sidan får man tillgång till en utökad version med den stora uppdateringen och den nya expansionen. Å andra sidan hänger portens nuvarande tekniska tillstånd markant efter vad man förväntar sig av en AAA-titel 2026. En del användare väljer därför att vänta tills det kommer ett större paket med rättelser.

Experter inom speljournalistik rekommenderar PlayStation-spelare att hålla utkik efter de nästa uppdateringarna. Bethesda har en historik av att löpande förbättra sina spel, men även av att denna process tar månader. Om du äger en PS5 och är intresserad av Starfield, kan det vara förnuftigt att vänta till sommaren 2026, då de flesta kritiska fel borde vara rättade.

För fans av sci-fi RPG är frestelsen dock stor: Starfield erbjuder hundratals planeter, omfattande möjligheter för anpassning av rymdskepp och ett genomarbetat tillverkningssystem. Frågan är om de tekniska problemen avskräcker dig innan du når fram till det bästa spelet har att erbjuda.

Rulla till toppen