Xbox-succén till PS5: Försäljningen chockar alla – men inte som väntat

Starfield bryter muren mellan konsoller och landar på PS5

Efter över två års väntan har Bethesdas omtalade sci-fi-RPG äntligen landat på PlayStation 5 — och det har skapat en blandning av entusiasm och besvikelse. Det är en av de lanseringar hela spelindustrin har pratat om: en Microsoft-exklusivitet på väg till Sonys konsol, vilket för inte så länge sedan verkade som ren fantasi.

Den 7 april dök Starfield upp på PS5 efter mer än två års exklusivitet på Xbox och PC. Enligt data från Alinea Analytics såldes cirka 140 000 exemplar på Sonys plattform på bara en vecka, vilket genererade en omsättning på omkring 7,7 miljoner dollar. För en titel som till nyligen var Microsofts flaggskepp är det ett märkbart — men inte spektakulärt — resultat.

Det är värt att komma ihåg att spelet presterade betydligt bättre på sin höjdpunkt. I september 2023 passerade Starfield 15 miljoner spelare, och enbart på Steam fann det cirka 3,7 miljoner köpare innan lanseringen på PS5. På den tiden diskuterades Bethesdas produktion överallt — från spelforum till informella kaffesamtal.

Experter i branschen följer denna lansering med särskild uppmärksamhet, eftersom den avslöjar hur reglerna för konsolexklusiviteter håller på att förändras. Om det bekräftas att fler stora Xbox-titlar gradvis kommer till Sonys konsoller kan det fundamentalt ändra spelarnas beslut om val av hårdvara.

Entusiasmen har avtagit — spelet kämpar för ett nytt liv

Det har dock gått lång tid sedan premiären, och det syns tydligt i statistiken. I mars 2026 registrerade Starfield endast 3 000 till 5 000 samtidiga spelare på Steam. För en titel med så enormt budget och sådana ambitioner är det en signal om att den initiala fascinationen har minskat avsevärt.

En del av communityn har från början kritiserat spelet för uppenbara tekniska brister och en för liten avvikelse från den formel som är känd från Skyrim. På nätet upprepas det regelbundet att det bara handlar om ”en rymdversion av en gammal hit i ny förpackning” — en uppfattning många spelare delar som ett alltför konservativt tillvägagångssätt från studions sida.

Kritiker pekar på upprepade planetstrukturer, förutsägbara dialoger med känslokallla karaktärer och mekaniker som påminner mer om titlar från föregående decennium. Experter inom speldesign nämner att Bethesda satsade på en beprövad formel men glömde att leverera den innovation som sci-fi-RPG-genren akut behövde 2023.

Vissa analytiker påpekar dock att ett fall i intresse inte är ovanligt för stora RPG-spel. Titlar som Skyrim eller Fallout 4 fann sitt stabila community just tack vare långsiktigt stöd, modifikationer och expansioner. Frågan är om Starfield kan upprepa denna modell.

Free Lanes-uppdateringen och nytt DLC som lockbete

Lanseringen på PS5 kom inte ensam. Samtidigt släppte Bethesda den hittills största uppdateringen kallad Free Lanes. En av de centrala förändringarna var möjligheten till manuell resa mellan planeter — något communityn hade efterfrågat nästan från dag ett efter premiären.

Med uppdateringen kom också ett nytt berättande-DLC kallat Terran Armada. Båda elementen tillsammans ökade intresset på PC — enligt data steg försäljningen på Steam under denna period med ytterligare 55 000 exemplar, vilket inbringade cirka 2,3 miljoner dollar i omsättning. Därmed översteg Starfields totala omsättning på Valves plattform 200 miljoner dollar.

Den nya flygmekaniken mellan planeter utan konstanta laddningsskärmar representerar en markant förändring i spelupplevelsen. Spelare kan nu lämna en planets omloppsbana och manuellt styra skeppet mot ett annat mål, vilket ger en känsla av äkta rymdfart.

  • Ny flygmekanism mellan planeter utan konstanta laddningsskärmar
  • Utvidgning av historien med Terran Armada-kampanjen
  • Den existerande PC-spelarbasen återupplivar lätt i samband med PS5-lanseringen
  • Utvecklarna lovar flerårig support, omfattningsmässigt motsvarande den som Skyrim fick
  • Förbättrad artificiell intelligens hos följeslagare och bifigurer
  • Nya anpassningsmöjligheter för skepp och rymdstrider
  • Utvidgning av basbyggnadssystemet på planeter

PS5-porten full av tekniska problem

Situationen på Sonys konsol ser inte rosig ut från ett stabilitetsperspektiv. Spelare rapporterar massvis med fel: frekventa krascher till menyn, fastlåsta laddningsskärmar och skadade sparade filer. Problemen berör både grundversionen av PS5 och den kraftigare PS5 Pro.

Recensionerna i PlayStation Store speglar stämningen tydligt. Cirka 16 procent av recensionerna ligger i intervallet en till två stjärnor, vilket är påfallande för ett så profilerat varumärke. I kommentarerna beskrivs situationer där spelet kraschar vartannat minut — även efter ominstallation eller återställning av konsolen. En del användare har valt att begära återbetalning.

Experter från Digital Foundry genomförde en detaljerad teknisk analys av porten. I deras material pekade de på ”definitivt alltför många fel” och konkluderade klart att versionen i sitt nuvarande tillstånd är svår att rekommendera utan förbehåll. För erfarna spelare som ofta baserar sitt köpbeslut på just sådana analyser är det en stark signal.

Analytiker i spelindustrin varnar för att sådana tekniska problem kan ha en långsiktig inverkan på varumärkets rykte. PlayStation-spelare är vana vid en hög teknisk kvalitetsnivå från exklusiva titlar och uppfattar därför liknande problem som ett oprofessionellt tillvägagångssätt.

Bethesdas reaktion och experternas bedömning

Studion Bethesda erkände på plattformen X att de är medvetna om problemen med frekventa frysningar på PS5. Enligt teamet har de lyckats begränsa listan över de allvarligaste orsakerna, och inom de närmaste dagarna väntas en hotfix som ska lösa de mest kritiska felen. Utvecklarna uppgav dock inte detaljer om vad rättelserna exakt berör.

Studions programmerare arbetar enligt källor nära utvecklingen på optimering av minneshantering och lösning av konflikter med PlayStation 5:s operativsystem. Tekniska dokument tyder på att en del av problemen hänger samman med konsolens annorlunda arkitektur jämfört med PC och Xbox Series X.

Forskare från University of Southern California, som sysslar med spelindustrins psykologi, påpekar att det första tekniska intrycket av ett spel i hög grad påverkar den långsiktiga uppfattningen av titeln. Enligt deras studier kan en dåligt optimerad port avskräcka upp till 40 procent av potentiella köpare — även efter utgivningen av rättelser.

Varför ger Microsoft sin hit till konkurrenten?

Starfields intåg på PS5 skriver in sig i Microsofts bredare strategi om allt mer villigt att släppa egna titlar på andra plattformar. Det handlar inte längre bara om image utan främst om pengar — produktionskostnaderna för så stora spel är enorma, och begränsning till en enda konsol minskar den potentiella avkastningen markant.

För Microsoft innebär försäljning på PlayStation en extra intäkt utan behov av att skapa en helt ny produktion. Även om startresultaten inte når rekorden från 2023 kan ytterligare hundratusentals exemplar ha stor betydelse, särskilt med planer på långsiktigt stöd via DLC och uppdateringar.

Finansanalytiker från Bloomberg Intelligence påpekar att en multiplattformsstrategi kan ge Microsoft en extra intäkt på 15 till 20 procent från spelförsäljning. I fallet med AAA-titlar med budgetar som överstiger 200 miljoner dollar handlar det om belopp som i hög grad påverkar projektets totala lönsamhet.

Konsolmarknadsexperter från Newzoo påminner om att en liknande modell redan fungerar framgångsrikt hos utgivare som Electronic Arts och Ubisoft. Microsoft kopierar kanske bara en beprövad affärsmodell — om än på bekostnad av exklusiviteten på Xbox-plattformen.

Vad betyder det för PlayStation-spelare?

För ägare av PS5 representerar Starfields ankomst ett sällsynt ögonblick där en stor titel nära förknippad med Xbox träder in i en konkurrerande konsols bibliotek. Om Microsoft håller fast vid denna kurs kan fler spelare förvänta sig liknande lanseringar i framtiden — om än sannolikt med viss försening jämfört med Xbox och PC.

Den som överväger att köpa spelet på PS5 bör ta två saker i beaktande. Å ena sidan får man tillgång till en uppdaterad version med en stor uppdatering och ett färskt DLC. Å andra sidan haltar portens nuvarande tekniska tillstånd betydligt efter vad som förväntas av en AAA-titel 2026. En del användare kan därför välja att vänta med köpet tills ett större paket med rättelser har getts ut.

PlayStation-spelare har historiskt sett höga krav på kvaliteten hos spel, vilket hänger samman med traditionellt starka exklusiviteter som God of War, The Last of Us och Horizon. Starfield lever i sin nuvarande form inte upp till dessa standarder, vilket kan vara en besvikelse för vissa sci-fi-RPG-fans.

Framtidsperspektivet behöver dock inte vara helt svart. Om Bethesda verkligen investerar i långsiktigt stöd och ger ut en serie innehållsmässiga expansioner motsvarande dem som Skyrim fick kan Starfield på PS5 förvandlas markant under de kommande månaderna. Frågan är hur många spelare som är villiga att vänta och ge spelet en ny chans.

Rulla till toppen